参考工具

getSmoothStepPath()

GitHub 上的源代码

The getSmoothStepPath util returns everything you need to render a stepped path between two nodes. The borderRadius property can be used to choose how rounded the corners of those steps are.

import { Position, getSmoothStepPath } from '@xyflow/svelte';
 
const source = { x: 0, y: 20 };
const target = { x: 150, y: 100 };
 
const [path, labelX, labelY, offsetX, offsetY] = getSmoothStepPath({
  sourceX: source.x,
  sourceY: source.y,
  sourcePosition: Position.Right,
  targetX: target.x,
  targetY: target.y,
  targetPosition: Position.Left,
});
 
console.log(path); //=> "M0 20L20 20L 70,20Q 75,20 75,25L 75,95Q ..."
console.log(labelX, labelY); //=> 75, 60
console.log(offsetX, offsetY); //=> 75, 40

签名

#参数
#sourceX
number
#sourceY
number
#sourcePosition
Position
Position.Bottom
#targetX
number
#targetY
number
#targetPosition?
Position
Position.Top
#borderRadius?
number
5
#centerX?
number
#centerY?
number
#offset?
number
20
#返回值
#[0]
string
要在 SVG <path> 元素中使用的路径。
#[1]
number
您可以用来渲染此边标签的 x 位置。
#[2]
number
您可以用来渲染此边标签的 y 位置。
#[3]
number
源 x 位置与该路径中间 x 位置之间的绝对差值。
#[4]
number
源 y 位置与该路径中间 y 位置之间的绝对差值。

注释

  • 此函数返回一个元组(即固定大小的数组)以方便一次处理多个边路径。
  • 您可以将 borderRadius 属性设置为 0 以获得一个阶梯状边路径。