参考工具

getBezierPath()

GitHub 源码

getBezierPath 工具返回了在两个节点之间渲染贝塞尔曲线边所需要的所有内容。

import { Position, getBezierPath } from '@xyflow/svelte';
 
const source = { x: 0, y: 20 };
const target = { x: 150, y: 100 };
 
const [path, labelX, labelY, offsetX, offsetY] = getBezierPath({
  sourceX: source.x,
  sourceY: source.y,
  sourcePosition: Position.Right,
  targetX: target.x,
  targetY: target.y,
  targetPosition: Position.Left,
});
 
console.log(path); //=> "M0,20 C75,20 75,100 150,100"
console.log(labelX, labelY); //=> 75, 60
console.log(offsetX, offsetY); //=> 75, 40

签名

#参数
#params
object
#params.sourceX
number
#params.sourceY
number
#params.sourcePosition?
Position
Position.Bottom
#params.targetX
number
#params.targetY
number
#params.targetPosition?
Position
Position.Top
#params.curvature?
number
0.25
#返回值
#[0]
string
在 SVG <path> 元素中使用的路径。
#[1]
number
你可以用来渲染此边标签的 x 位置。
#[2]
number
你可以用来渲染此边标签的 y 位置。
#[3]
number
源 x 位置与此路径中间的 x 位置之间的绝对差。
#[4]
number
源 y 位置与此路径中间的 y 位置之间的绝对差。

注释

  • 此函数返回一个元组(又名固定大小的数组),以便更轻松地一次处理多个边路径。